Главная » Новости » Новости кино » Джастин Маркс адаптирует сюжет видеоигры «Dead Space»

Джастин Маркс адаптирует сюжет видеоигры «Dead Space»



Постер игры Dead Space Три года об экранизации хоррор-игры «Dead Space», которую должен был срежиссировать Д. Дж. Карузо, ничего не было слышно. Сейчас создатели проекта снова зашевелились и подыскали ему сценариста. Адаптацией сюжета видеоигры займется Джастин Маркс, автор текста «Уличного бойца».

На стартовавшем в Сан-Диего Коми-Коне, Джастин Маркс заявил, что сюжет фильма не должен полностью соответствовать игровому, иначе может получиться нечто похожее на картины «Сквозь горизонт» или «Чужой», а их он уже видел. Кинодраматург считает, что акцент стоит сделать на интересной подаче истории главных действующих лиц, попавших в непростую ситуацию.

Действия игры «Dead Space» разворачиваются на космической бурильной станции «Ишимура». Группа спасателей, получившая сигнал бедствия, прилетает туда на ремонтном корабле. Через некоторое время после прибытия они выясняют, что всех, кто находился на «Ишимуре», поразила страшная инопланетная зараза, превратившая людей в кровожадных чудовищ. Теперь команде ремонтного корабля нужно позаботиться о спасении своих жизней.

Режиссер Д. Дж. Карузо проект покинул, но его готов заменить Джон Карпентер, заинтересовавшийся экранизацией. Продюсированием фильма займется Нил Моритц и компания Electronic Arts, разработавшая «Dead Space».

20 Июля 2013 LadyKowKa 0


  Теги: Dead Space, Нил Моритц, Д. Дж. Карузо, electronic arts, Джастин Маркс, Джон Карпентер, Коми-Кон
  Просмотров: 2351


Добавить комментарий: